Effets spéciaux

Le terme d'effets spéciaux sert à désigner la totalité des techniques utilisées au cinéma pour créer l'illusion d'actions...



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Effets spéciaux - Technique cinématographique

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Le terme d'effets spéciaux sert à désigner la totalité des techniques utilisées au cinéma pour créer l'illusion d'actions et simuler des objets, des personnages ou des phénomènes qui n'existent pas dans la réalité ou qui ne pourraient pas être filmés au moment du tournage. On parle aussi de trucage.

Principes

Utilisation d'une machine fumigène sur un lieu de tournage

Popularisés par les films fantastiques et de science-fiction, les effets spéciaux font appel à différents procédés liés à l'image et au son : synthèse d'image 3D, traitement numérique, maquettes, animation image par image, ralenti et accéléré, maquillage, bruitage, etc. Ils peuvent être réalisés au cours du tournage ou après (en postproduction), ou par la combinaison des deux.

Les cinéastes utilisent les effets spéciaux pour des besoins divers :

L'effet spécial doit paraître le plus réel envisageable. Son but est de s'effacer. Mieux : il a besoin du réel pour exister. Un film qui n'utiliserait que des effets spéciaux relèverait du «merveilleux» où tout est envisageable, comme dans les dessins animés par exemple, et perdrait en réalisme auprès des spectateurs.

Histoire

Les premières illusions visuelles remontent aux lanternes magiques ainsi qu'aux praxinoscopes, mais c'est avec l'apparition du cinéma que se sont véritablement développés les effets spéciaux. Le prestidigitateur français Georges Méliès, pionnier du cinématographe, est le premier à les avoir expérimenté, utilisant surtout des effets de trompe-l'œil, des arrêts de caméra (on change la position des objets ou des acteurs entre deux images) et des surimpressions (on rembobine la pellicule et on retourne des images par-dessus les premières). Le succès de films comme Le Voyage dans la Lune (1902), Le Royaume des Fées (1903) ou 20 000 lieues sous les mers (1907) reposera en grande partie sur l'utilisation de ces effets spéciaux.

À la même époque, l'Espagnol Segundo de Chomón utilisa des procédés identiques, mais aussi d'autres techniques, comme par exemple filmer de haut en faisant croire que la caméra est posée sur le sol, donnant la possibilité ainsi des acrobaties impossibles. Aux Etats-Unis, le cinéaste burlesque Charley Bowers utilisa beaucoup d'effets spéciaux, surtout des animations d'objets image par image.

En 1914, l'invention du rotoscope par les frères Dave et Max Fleischer, qui sert à transformer une scène filmée en un dessin animé, ouvrit la voie à de nouvelles techniques de trucage, comme la retouche et le découpage d'images pour supprimer certains éléments ou en ajouter d'autres.

Les cinéastes de l'expressionnisme allemand ont rapidement adopté les effets spéciaux, qui ont donné leur identité à des films comme Metropolis de Fritz Lang (1927) ou Faust de F. W. Murnau (1926).

King kong (1933) associe différents types d'effets spéciaux.

En 1933, le film King kong de Cooper et Schœdsack a recours à deux types d'effets spéciaux : l'animation en volume et la surimpression pour les plans larges, et la manipulation d'une marionnette pour les gros plans. Ce qui fait de ce film le pionnier de l'animatronique, une technique qui consiste à animer une créature robotisée pour lui donner une apparence de vie, et qui sera beaucoup utilisée ensuite, surtout pour les dinosaures de Jurassic Park en 1993.

Dans l'Homme invisible de James Whale, réalisé la même année, c'est le procédé du «cache contre cache» qui est utilisé pour masquer le comédien et rétablir les parties cachées du décor. Cette technique donnera naissance à celle de l'incrustation, l'un des principaux progrès des effets spéciaux.

De nombreuses techniques découvertes dans les années 1920-1930 sont toujours utilisées, comme l'emploi de câbles (qu'on peut désormais masquer par traitement numérique) pour simuler le déplacement dans les airs d'un personnage ou d'un objet, les décors peints (technique du matte painting) et l'utilisation de maquettes.

Effets spéciaux manuels

De nombreux films et séries télévisées s'appuient sur des maquettes pour simuler des bâtiments, des véhicules et des vaisseaux spatiaux.

L'exemple le plus spectaculaire est 2001, l'odyssée de l'espace, de Stanley Kubrick, qui imposera son modèle à une quantité de films et de séries télévisées, de Cosmos 1999 à La Guerre des étoiles. Pour mieux contrôler le mouvement des maquettes et de la caméra par ordinateur, John Dykstra développa le procédé Dykstraflex à l'occasion du tournage de La Guerre des étoiles. Il créera ensuite avec George Lucas les studios ILM qui se doteront d'outils spéciaux pour pouvoir travailler sur les effets spéciaux après le tournage d'un film.

Un autre moyen de représenter des personnages imaginaires consiste à utiliser des marionnettes. Elles sont la marque de produit de spécialistes comme Jim Henson et Frank Oz (créateurs du Muppet Show) qui ont surtout donné vie aux personnages de Dark Crystal ainsi qu'à Yoda dans l'Empire contre-attaque. Les marionnettes, dont chaque mouvement était originellement commandé manuellement (au moyen de fils, de câbles ou de moteurs électriques), sont désormais aussi contrôlées par ordinateur.

Enfin, le maquillage et la création de costumes originaux sont le plus souvent associés aux effets spéciaux.

Effets spéciaux numériques

Au début des années 1980, la montée en puissance des ordinateurs et leur coût plus abordable ont permis aux réalisateurs d'envisager de nouvelles productions à partir d'images calculées et d'images de synthèse. Les premiers mélanges d'images filmées et d'images numériques ont été réalisés dans Tron (Steven Lisberger, 1982) et dans The Last Starfighter (Nick Castle, 1984).

Progressivement, la meilleure qualité des logiciels et la formidable montée en puissance de calcul des machines ont permis de réaliser de véritables trucages numériques, comme le morphing, utilisé surtout pour la transformation de Fin Raziel dans Willow (Ron Howard, 1988), ou l'animation en 3D, qui sert à personnifier l'«Australien», le couteau qui obéit à Louison (Dominique Pinon) dans Delicatessen (Jean-Pierre Jeunet et Marc Caro, 1991).

La folie du numérique s'est progressivement emparé des productions dans les années 1990. Les studios spécialisés se sont multipliés, tels la maison Duboi (Alien IV) ou encore la Buf Compagnie (Matrix reloaded, Harry Potter et la Coupe de feu, Spider-Man 3). Plus il y a peu de temps, certains réalisateurs cherchent à échapper au tout numérique, comme Peter Jackson dans la trilogie du Seigneur des Anneaux, qui mélange maquillage, traitement numérique et trucages analogiques.

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